КК: 9
Ты можешь захватить чужое тело, ходить рядом с жертвой, говорить за ней, подсказывать, что делать… В общем, стать её личным демоном-наставником.
Но не всё так просто! Сначала нужно выиграть состязание поколений:
Если ты сильнее – жертва даже не поймёт, что происходит, но будет ощущать чужой контроль.
Если поколения равны – жертва осознаёт, что её кто-то „ведёт“, и даже может догадаться, кто.
Если ты старше поколением– ну, прости, но вселение не сработает, и жертва, скорее всего, тебя выкинет из своей головы.
Мысли жертвы тебе недоступны. Ты можешь только подсказывать и направлять, но не читать её разум.
Если жертву ранят, ты теряешь 1 пункт голода. Кажется, боль – не только её проблема.
Если жертва насытится кровью с другим резонансом, ты теряешь контроль. Смена вкуса – и ты вылетаешь из её головы!
КК: 6
Ты создаешь пространственную западню – дом, подвал или клуб превращается в ловушку.
Жертва теряет ориентацию, выходит в одну и ту же комнату, даже если идёт разными путями.
Дверь на выход исчезает, даже если ты сам её откроешь.
Длительность – 1 час.
Каждые 10 минут жертва становится всё слабее, получая +1 к своему поколению.
КК: 7