Ты не просто вампир. Ты – пластичная, меняющаяся тварь.

Ты можешь стать зверем – и охотиться, как зверь.

Ты можешь стать туманом – и исчезнуть, как призрак.

Ты можешь летать, ползать, зарываться в землю, а твои когти могут разорвать даже тех, кто сильнее тебя.

Ты – ночной кошмар, которому не нужны кости и кожа, чтобы быть сильным.

Общие правила

🧠 Тип: физическая дисциплина – это чистая биология, но биология с мощным подвохом.

🎭 Угроза Маскараду: высокая – даже самые слабые способности выглядят жутко, а превращения в зверей, туман или подземное зарывание вообще не объяснишь логично.

🩸 Резонанс: кровь животных – особенно тех, в кого ты можешь превратиться, а также кровь оборотней и других сверхъестественных существ.


Точка 1

ГЛАЗА ЗВЕРЯ

Твои глаза светятся красным, позволяя видеть в полной темноте.

Фонарик? Лишняя трата времени.

Игротехнически: Применив эту способность ты видишь через затемняющие пространство (но не через дисциплину Затемнение!) дисциплины, а также может пригодиться в данжах.

ЛЕГКОСТЬ ПЕРЫШКА

Ты становишься практически невесомым.

Датчики давления тебя не фиксируют, падения с высоты – не проблема.

НО: твоя сила тоже уменьшается – урон, который ты наносишь, делится на два.