Ниже приведены правила, а не игровая информация. Ваши персонажи до прямого столкновения (или пока кто-то не объяснит) не знают или не осознают, что эти вещи так работают.
Это состояние глубокого вампирского обморока в который вампир впадает от смертельных ран, крайнего истощения или добровольно, чтобы переждать века. В торпоре вампир не видит, не ощущает, но слышит все, что происходит вокруг него. Он также уязвим для новых повреждений и может быть добит.
Выйти из торпора можно либо со временем (чем старше вампир, тем дольше он спит), либо с помощью свежей крови – чем она сильнее и богаче Витэ, тем быстрее пробуждение.
Длительность торпора зависит от человечности и возраста. Старые и бесчеловечные вампиры усыпают на дольше и разбудить их сложно.
Это привязанность, возникающая, когда вампир трижды пьёт Витэ другого вампира в разные ночи. Это не просто зависимость — это слепая верность, любовь, одержимость. Тот, кто скован Узами, почти не способен пойти против воли своего Господина.
Различают Узы Крови трех разных степеней - по количеству ночей, когда кровь другого вампира пилась.
🩸Первые узы: Тот, кто напоил вас кровью вызывает у вас безоговорочную симпатию. Вы склонны соглашаться с ним всегда, когда это не противоречит вашей личной выгоде. Любая его просьба воспринимается как запрос на малую услугу, вот только долг ваш не выплачивается и не выплачивается. Вы не можете принести ему вред, если только не переступите через себя с опасностью потерять человечность.
🩸🩸Вторые узы: Тот кто напоил вас - вам очень приятен и интересен, однако вы также боитесь стать назойливым. Если он уйдет из вашей жизни, кажется, вы не переживете это. Вы склонны соглашаться с ним всегда, когда это не противоречит вашему выживанию. Любая его просьба - средняя услуга, которую вы ему должны. И долг не выплачивается.
Его и выплатить то сложно. Вы не можете напрямую принести ему вред, а косвенный грозит вам потерей человечности.
🩸🩸🩸Третьи узы: Помните про долг жизни? У вас такой. Только вам это нравиться. Вам тяжело удержаться от желания быть ближе с источником уз. И от восхищения и выражения обожания тоже. Нет возможности с ним спорить. Любая его просьба - ваше собственное желание. Бороться с такими симптомами можно, если ваше итоговое поколение меньше или равно 4, однако это по прежнему остается очень сложным.
Вы не можете даже в мыслях нанести вред. Косвенное соучастие однозначно приводит к потере уровня человечности.
Разорвать Узы почти невозможно, но время и расстояние могут ослабить их. Годы, десятилетия, столетия без контакта… Иногда это работает. Иногда — нет. Самый верный способ освободиться — смерть Господина. Но кто сказал, что это будет просто?
Узы могут быть как односторонними, так и обоюдными. Обоюдными вампиры довольно часто заменяют настоящую любовь и дружбу.
Столкновение с огнем - смертельно для вашего персонажа.
Даже огонек зажигалки напоминает об этом чувстве, а потому и самого привычного сородича раздражает, нервирует. Вы не можете спокойно находится в присутствии открытого огня.
Если вы сталкиваетесь с пожаром, вам необходимо кинуть монетку. Если вы выиграли - остаетесь очень напуганы, но в сознании. Если нет - вас одолевает Ротшрек. В этом состоянии вы буквально ломитесь прочь от огня любой ценой и самым коротким методом, отбрасывая все и всех, что встретится на пути.
Только когда огонь покинет ваше поле зрения, вы можете начать успокаиваться.