В нашем мире на игре обладать ритуальной магией могут только те кланы, для которых это “стандартный пакет услуг”.
<aside> 🩸
Тремер (Тауматургические ритуалы), Бану Хаким (Ритуалы Дур-Ан-Ки), Тзимицу (Ритуалы Колдовства), Геката (Ритуалы Обливиона), Министри (Колдовство Сетитов), Ласомбра (Мистицизм Бездны) и Слабокровные (Ритуалы Алхимии). Также эта способность может возникать у персонажей-nps из числа кланов, недоступных игрокам.
Инфернальные ритуалы, как и прочий инфернализм, существуют. Принцип их доступности не связан с кланом а правила их работы и подробности стоит узнавать у тех, кто так умеет.
</aside>
Для всех этих навыков работают одинаковые правила. Значит ли это что Тауматург может использовать ритуалы Алхимиков? Может, но кто ему даст.
В рамках мира, однако это разный талант проводимый через разные энергии и обращение к разным сущностям.
В общем правиле для того, чтобы провести Ритуал надо:
Мы намеренно убрали из системы все мгновенные ритуалы. Ритуалистика это про долго, сложно, но очень мощно.
Опишем каждый этап по порядку.
У каждого, кто владеет Ритуалами, должен быть Гримуар, который можно пополнять или уменьшать в зависимости от событий игры.
На дворе 2000е годы - Гримуар может быть блокнотом на кольцах или древней книгой - одинаково. Пусть он будет таким, что бы вас вдохновлять.
Запись ритуала в Гримуар исполняется так:
На чистом листе (важно - без хвоста другого Ритуала, без другого ритуала на обратной стороне листа) пишутся (и рисуются) параметры Ритуала: