- Данная игра предполагает очень много персонажной боли и драмы. Нужно быть к этому готовым.
- Для того, чтобы хорошо поиграть в эту игру, придется как следует подготовиться. Отвертеться не получится.
- На этой игре можно выиграть всех коров полигона но и потеряешь тогда тоже очень много. Весь путь - через страдания!
- Для данной игры крайне ценен нарратив.
- Это игрокоцентричная игра. Каждый персонаж - уникальная снежинка.
- Кросспол возможен при вашем желании в обе стороны.
- Мир Тьмы хоть и является базой для этой игры, но его правила несколько изменены в угоду нарратива и механикам.
- Подготовка к первой игре не подразумевает сыгровок. Так нужно для сюжета. Возможность завязаться с другими игроками тоже будет ограничена. С этим остается только смириться. Далее этих ограничений уже не будет.
- Отсутствие рельсов. Их нет, унесли еще до анонса.
- Заявки на игру — через AllRPG, работа с игроками — через мастерской Telegram. Важно: чего нет в allrpg, того нет в поле игры — даже если вы обсудили это со всей МГ по очереди и по два раза. И МГ вам отвечала.
- Любые проблемы, связанные с этой игрой, можно решить словами через рот. Мастера готовы идти на диалог в любой ситуации, главное - инициируйте его если чувствуете в этом необходимость.
- Большое количество информации недоступно персонажам (и игрокам) перед первой игрой и будет всплывать на игре и после нее. Так задумано. В том числе эта информация может поставить вашего персонажа в ситуацию, когда то что он должен расходится с тем кто он.
- Сотворчество почему-то тоже считают красным флагом, вот и мы написали.
- Взнос невозвратный, но передаваемый, конечно.
- Список может пополняться потому, что мы еще не знаем, что красными флагами считаете вы =)