Предисловие

Мы работаем на принципах доверия в обе стороны - от Игрока к Мастеру и от Мастера к Игроку.

Это говорит нам не только об отношении к принятым решениям, но и об осознанной ответственности. Иными словами  - в наше доверие входит и уверенность, что если что то идет не так - мы узнаем это от вас как можно раньше. На любом этапе игры.

Мы понимаем, что наша актуальная аудитория - вы - много лет играла и руководствовалась зачастую подходами не только другими, но и радикально противоположными от нашего. Понимаем и осознаем, что даже словарь может просто взять и не сойтись.Мы готовы уделить много времени долгим диалогам с вами. Нас интересуют не только персонажи, их мотивации и истории, но и обсуждения игростроя, ролевых игр и различных подходов.

Нам действительно нужно вас понять. Мы хотим сделать хорошо для вас.

Мы понимаем и принимаем, что то, что нам кажется абсолютно работающим подходом и инструментом может оказаться иным для игроков нашей игры. И берем на себя смелость утверждать, что будем менять и искать новые подходы, которые сработают для вас.

Также мы просим вас, приходя в пространство игры, забыть знания о Мире Тьмы. Мир будет таким, какой он нужен для игры с соответствующими правилами, законами, логикой и фактологией. Да, в основном это будет “старый-добрый”, но эти строки мы пишем для того, чтобы предупредить - что-то может работать не так как очевидно для игрока, хорошо знакомого с сеттингом.

Вот слова, которые для нас важны - хештеги всего нашего процесса подготови - понимание и принятие которых поможет вам  с нами поладить и создать отличную игру:

<aside> 🩸

Доверие, Сотворчество, Нарратив, По духу, Play to КрАсОтА.

</aside>

Формат Игры

Этот текст написан для того, чтобы прояснить некоторые нюансы подхода, масштабность внутри проекта и уровни ценностей. Перед заявкой мы очень просим прочитать этот текст и если есть - задать вопросы.

Если вам остро что-то не подходит - то даже если вы наш близкий друг - возможно это не ваш фрукт.

1. О серийности

Эта игра задумана как 3х серийная. Она может включать или не включать сыгровки — всё зависит от вашего интереса и потребностей. Они не обязательны (кроме специально обозначенных мастерами) и не помешают вам участвовать в игре, даже если у вас нет возможности их посещать.

Игры - три.

2. О строении истории

Персонажи начинаются как маленькие и неопытные. Одинаково юные, одинаково мало понимающие, одинаково птенцы. Их финальное величие - то, что будет на конец Хроник - зависит от решений персонажей и ваших заявок сделанных во время и между играми.

Да, до первой уровень величия не увеличить никак, а к последней можно прийти бесконечно разными.

3. О взаимодействии с мастерами.

Чтобы хорошо поиграть - с мастерами надо взаимодействовать до игры, а на игре в основном - с игроками. Между игр - и с теми и с теми.