🧭 Моральный Компас - то, что удерживает персонажа от падения в полное безумие. Это очень важная конструкция, представляющая собой внутренний кодекс персонажа. Общепринятые среди смертных правила редко встречаются в кодексах сородичей и с возрастом - все реже.
У каждого персонажа на игре есть его собственная система ценностей. Она включает 10 пунктов и полностью прорабатывается до игры.
Пункты - принципы компаса - выстроены в иерархическом порядке, где 1 - самое минимальное, а 10 - самое максимальное.
Система морального компаса плотно связана с системой человечности. Иногда такие системы достигают признания как “Пути просветления”. Но в начале это всегда - просто догмы конкретного сородича.
В древности “Пути” были очень конкретные и навязывали персонажам определенный ценностный ряд, с которого нельзя было сойти на иное видение ситуации. Сейчас - конкретно для ваших персонажей - это не так.
Принципы распространяются от самых конкретных и простых в выполнении (маленькие цифры), до величественно амбициозных и альтруистичных, но очень легко нарушаемых (высокие цифры).
Проще говоря: довольно просто нарушить 10 принцип (он может быть например “не испытывай гнева”) и очень сложно первый (он может быть “никогда не поддавайся Зверю в присутствии любви своей жизни”).
В общем случае вы руководствуетесь таким количеством догматов и теми, которые соответствуют количеству вашей человечности. То есть при человечности 5 для вас актуальны лишь 1-5 догматы, 6-10 могут вами свободно нарушаться без последствий.
Нарушение догм прямым действием или бездействием приводит персонажа к грани потери человечности. Косвенное лишь пошатывает человечность.
Деятельное и намеренное нарушение рушит человечность на шаг всегда.
Сомневаешься - обсуди с мастером.
Чувствуешь что рухнул, но правила позволяют колебаться - падай. =)
То, что материально закрепляет ценность для персонажа и является ее воплощением. Опорой может быть предмет, человек (не сородич!) или воспоминание. Как минимум 3 из опор обязаны быть существующими в мире смертными НПС (придумать своих можно и нужно).
Любой догмат Морального Компаса выглядит следующим образом:
Возьмем за пример догмат “не убей”. Вот возможные опоры для такого: